Přeskočit na obsah
  • E-shop
  • Účet
Nové logo k-net
  • Proč K-net
  • BLOG
  • Služby
    • Cloud
    • IT Outsourcing
    • Monitoring a dohled
    • IT Consulting
    • Internet
    • Vzdělávání
  • Technologie
  • Kariéra
  • Kontakt
  • Získat konzultaci

Artemis: Raketová stavba

Domů » Artemis: Raketová stavba

Artemis: Raketová stavba je výukový svět v Minecraft Education, který vznikl ve spolupráci s vesmírnou agenturou NASA. Svět je inspirován skutečným programem Artemis, jehož cílem je návrat lidstva na Měsíc a příprava na budoucí lety na Mars.

V tomto světě se hráči stávají součástí inženýrského týmu NASA na mysu Canaveral. Jejich hlavním úkolem je navrhnout, sestavit a úspěšně vypustit obří raketu SLS (Space Launch System) a vesmírnou loď Orion, které lidstvu otevřou dveře do hlubokého vesmíru.

Hlavní postavy

Hráč (student – „Vesmírný inženýr“) Hlavní mozek celé operace. V průběhu příběhu plní úkoly spojené s aerodynamikou, programováním pomocných systémů rakety a logistikou paliva. Musí uplatnit logické myšlení a základy vědy (STEM), aby raketa bezpečně opustila zemskou atmosféru. 

Letový ředitel a vědci NASA (NPC postavy) Průvodci a mentoři hráče. Zadávají technické úkoly, poskytují reálná data z mise Artemis a dohlížejí na to, zda stavba rakety splňuje přísné bezpečnostní a fyzikální parametry pro let do vesmíru. 

Co se děti naučí

Ve světě Artemis: Raketová stavba si děti osvojí tyto dovednosti a znalosti: 

Základy raketového inženýrství a STEM Pochopí, z jakých částí se skládá moderní raketa (včetně palubních počítačů a motorů) a jak fungují fyzikální zákony, jako je akce a reakce nebo zemská přitažlivost. 

Blokové programování a automatizace Naučí se používat kódování (pomocí Code Buildera v Minecraftu) k automatizaci stavebních procesů, tankování paliva nebo k testování systémů před samotným startem. 

Spolupráce a kritické myšlení Při simulaci vesmírné mise musí hráči analyzovat data, řešit nečekané technické problémy a efektivně spolupracovat v týmu, stejně jako skuteční vědci v řídicím středisku NASA. 

Zajímavost

Svět Artemis: Rocket Build je oficiálním projektem vytvořeným přímo ve spolupráci s NASA. Díky tomu Minecraft využívá reálné architektonické plány rakety SLS a launchpadu 39B na Floridě. Děti si tak mohou projít přesnou digitální repliku míst, odkud lidstvo startuje k novým vesmírným objevům.

Ukázky ze světa

Potkáváme se s instruktorem, se kterým si promluvíte a dá nám první misi.

Jdeme po cestě do otevřených dveří a pak do třídy, kde potkáváme tam učitele, se kterým si promluvíme.

Dokončíme jeho lekci a jdeme do další místnosti, kde si promluvíme s dalším učitelem.

Dokončíme jeho lekci a jdeme dál, za učitelem, co nás naučí o pohonu a palivech.

Dokončíme jeho lekci a jdeme dál za učitelkou, která nám řekne, co bude dál v budoucnosti.

A pak jdeme do výtahu. Když k němu přijdeme, tak se otevře a vyjedeme nahoru.

Nahoře si promluvíme s instruktorem a sestavíme raketu tak, aby se vešla do rozpočtu.

Raketu můžeme sestavit, například takhle a pak klikneme na tlačítko “TEST”, který úspěšně dokončíme.

Po úspěšném testu jsme přesunuti k raketě, kde si promluvíme s instruktorem.

Instruktor nám řekne, že si můžeme přestavět horní díl rakety podle sebe. V úseku ohraničeném modrými hvězdičkami můžeme létat (2x rychle zmáčknout mezerník, pak už stačí jen držet a dolů se dostaneme shiftem, klávesou “E” otevřeme inventář, kde si můžeme vzít jakýkoliv blok, který chceme postavit). Až budete mít hotovo, tak si běžte promluvit s instruktorem.

Jsme přemístěni k celé raketě, kde si opět promluvíme s instruktorem.

Potom raketu musíme natřít

V inventáři můžete měnit barvu a velikost spreje. Levé dvě šipky mění barvu a pravé šipky mění velikost. Samotný sprej máte úplně vpravo a můžete létat pro lepší dosah.

Po úspěšném testu jsme přesunuti k raketě, kde si promluvíme s instruktorem.

Instruktor nám řekne, že si můžeme přestavět horní díl rakety podle sebe. V úseku ohraničeném modrými hvězdičkami můžeme létat (2x rychle zmáčknout mezerník, pak už stačí jen držet a dolů se dostaneme shiftem, klávesou “E” otevřeme inventář, kde si můžeme vzít jakýkoliv blok, který chceme postavit). Až budete mít hotovo, tak si běžte promluvit s instruktorem.

Poté jsme přemístěni k celé raketě, kde si opět promluvíme s instruktorem.

Potom raketu musíme natřít

V inventáři můžete měnit barvu a velikost spreje. Levé dvě šipky mění barvu a pravé šipky mění velikost. Samotný sprej máte úplně vpravo a můžete létat pro lepší dosah.

Potom zase upravujeme horní stupeň rakety, a natíráme raketu podle vlastních představ a podíváme se, jak startuje.

Jako poslední musíme postavit raketu, která dostane lidi zpět z měsíce. Raketu můžeme postavit takhle.

Následuje opět stavění vrchního dílu a barvení rakety a podívat se, jak odlétá.

Tímto jste dokončili hru. Tlačítkem ji můžete spustit znovu.

 

Zpět na Průvodce světy

Obje­vujte

Více o nás

icon of megaphone for the news of K-net

Novinky

Naše nejčerstvější úspěchy a aktivity

Prohlédněte
icon agenda for events

Potkejme se!

Podívejte se na chystané akce nebo si domluvme schůzku

Zjistěte kdy a kde
icon for Jara's videotips

Milujete tipy?

Přinášíme pravidelné užitečné videotipy ze světa IT

Zjistěte více
knet logo šedé
Facebook-f Linkedin-in Youtube

o nás

  • Profil
  • Reference
  • Certifikace
  • Kontakt

Naše činnost

  • Řešení
  • Technologie
  • Služby
  • Projekty spolufinancované EU

Pro Vás

  • Eventy
  • Videotipy
  • Občasník Login
  • Kariéra u nás

Rychlý kontakt

  • Recepce | info@k-net.cz
    Helpdesk | helpdesk@k-net.cz
  • Recepce | +420 548 220 150
    Helpdesk | +420 800 100 278
  • Centrála
    Olomoucká 170
    627 00 Brno - Černovice

Zásady používání souborů cookies

Zásady zpracování osobních údajů

Politika IMS

Copyright © K-net 2019. Všechna práva vyhrazena