Soaneovy portály do minulosti (Soane’s portals to the past)
Domů » Soaneovy portály do minulosti (Soane’s portals to the past)
Hráči se ocitají ve světě, kde byly objeveny tajemné portály umožňující cestování do různých historických období. Každý portál otevírá dveře do jiné éry a přináší nové výzvy, úkoly a záhady, které je třeba vyřešit, aby bylo možné pokračovat dál. Nejde jen o procházení světem – k úspěchu je potřeba přemýšlet, všímat si souvislostí, hledat informace a spolupracovat.
Svět je navržen tak, aby děti nebyly pouhými pozorovateli, ale aktivními účastníky příběhu. Minulost zde ožívá přímo před jejich očima a učení se přirozeně stává součástí hry.
Hlavní postavy
Světem Soaneovy portály do minulosti provází hráče rodina Soaneových – badatelé, cestovatelé a milovníci historie. Právě oni objevili portály do minulosti a snaží se pochopit jejich fungování i význam.
Hráči se stávají jejich spolupracovníky a pomocníky. Společně se Soaneovými:
- zkoumají historická místa a prostředí,
- odhalují skryté souvislosti mezi událostmi,
- řeší úkoly a záhady minulosti,
- postupně skládají celý příběh cestování časem.
Postavy dávají světu jasný rámec a motivaci – nejsou jen průvodci, ale součástí vyprávění, které hráče přirozeně táhne kupředu.
Co se děti naučí
Svět je vytvořen s důrazem na vzdělávací přínos a rozvoj klíčových kompetencí. Během hraní děti přirozeně:
- prohlubují porozumění historii a historickým obdobím,
- učí se vnímat časové a dějinné souvislosti,
- rozvíjejí logické myšlení a schopnost řešit problémy,
- procvičují čtení s porozuměním a práci s informacemi,
- posilují spolupráci, komunikaci a týmovou práci,
- zažívají učení formou aktivního objevování a hry.
Minecraft zde slouží jako prostředí, ve kterém je učení smysluplné, zábavné a motivující.
Zajímavost
Soaneovy portály do minulosti jsou inspirovány skutečným místem. Soaneovo muzeum (Sir John Soane’s Museum) skutečně existuje a nachází se přímo v Londýně. Je známé svou jedinečnou atmosférou, neobvyklým uspořádáním a bohatými sbírkami.
V rámci tohoto světa se do Soaneova muzea mohou podívat i hráči a propojit tak virtuální dobrodružství s reálným kulturním dědictvím.
Více o Soaneově muzeu a o tom, proč zaujalo i na veletrhu Bett 2026, se dočtete v článku:
👉 Veletrh Bett 2026 – co nás nejvíce zaujalo
Ukázky ze světa
Ocitáme se se před Soaneovým muzeem

Dále následujeme pejska do muzea. Staneme se učedníkem Soaneho a naučíme se navrhovat úžasné budovy. Naším úkolem bude najít 5 speciálních faktů. Budeme mít k dispozici fotoaparát a pracovní sešit.

Kdybychom se po cestě náhodou ztratili, tak je potřeba sledovat růžové stopy, které za sebou pejsek dělá. Musíme dojít do druhého patra zde zjistíme první důležitý fakt o Soanem. Následně si musíme promluvit s Elizou Soane (jeho ženou). Ta nám prozradí druhý fakt.

Následně se přesuneme do malířského pokoje (opět následujeme pejska Fana), kde si promluvíme přímo s Johnem Soanem. Ten nám prozradí třetí a čtvrtý fakt.

Následujeme Soaneho do krypty, kde nám prozradí poslední pátý fakt.

Po tom, co jsme nasbírali všech 5 faktů je čas na cestování. Můžeme si vybrat ve kterém ze tří zemí začneme.

Egypt
Dotkneme se sarkofágu Setiho I. A vydáme se do starověkého Egypta, kde objevíme jeho tajemství. Ocitneme se přímo v chrámu Karnak ve starověkém Egyptě, kde nás přivítá velekněžka Meretsegerová. Dozvíme se zde něco o egyptských sloupech, což nám představí hlavní řemeslník Khaemwaset.

Poté co určíme, jaká barva reprezentuje růst musíme natřít první 4 sloupy touto barvou (pěkně kolem dokola)

Následuje barva, která představuje věčnost a božství a tou musíme natřít další 4 sloupy.

Poslední barva na rozluštění je nebe a obloha. Tady pozor, kterou část sloupů natíráme, když se jedná o nebe. Jakmile úkol dokončíme, tak se můžeme vrátit zpět.

Řím
Dotkneme se sochy Apollo Belvedere a dostaneme se do Říma.
Naším úkolem bude dokončit vytesání sloupů.
Je potřeba najít nedotesané části a správným nástrojem v inventáři je dokončit.
Po dokončení úkolu se dozvíme další zajímavé věci o Římanech.
Řecko

Po interakci s vázou Cawdor se dostaneme do Diova chrámu. Naším úkolem bude opět opravit sloupy. Mají popletené části a je potřeba s použitím nástroje je dát do správného pořadí.

Po dokončení úkolu se vrátíme zpět 
Naším úkolem bude udělat si vlastní design
Dostaneme se do modelu ruin v Pompeiích

Můžeme začít tvořit vlastní design pomocí sloupů od jednotlivých civilizací. Tak co postavíte?
